产品介绍
3D立体眼动追踪系统
3D立体眼动追踪系统是一款头部追踪器和眼部追踪器集成的系统,它能直观精准的显示3D图,可在多种监视器和对象上映射Heat、Fog、Torch和ROI的联动信息,快捷简单的设置和校准,四维的转换可以解决平衡问题,并提供无毛刺、顺畅和高效的旋转。
3D立体眼动追踪系统可应用于多个方面,包括:模拟与培训—提供实时和行动后回顾,驾驶舱、桥梁、控制中心、人体工程学设计与分析,运动、电机控制、手眼协调,扭转、视前庭眼动反射以及其他眼部运动,在弯曲的显示板上追踪。
3D立体眼动追踪系统还可为用户提供多种测试指标,包括:方位、仰角、朝向和变形角,面板和视觉检测仪的交叉点,360°的头部旋转数据,空间多面板和对象,三维扫描路径。
3D立体眼动追踪系统具有电脑互联交互的特点,以太网交互在ViewPoint EyeTracker®中有一个以太网服务器,这个服务器提供了实时的多计算机交互,例如实时数据流和对ViewPoint EyeTracker®的实时控制。另外3DWorkSpace™为用户提供数据开发工具包(SDK),功能强大的SDK允许程序将接口与ViewPoint进行实时的无缝对接。SDK接口基于一个动态链接库(PC的DLL,MAC OSX的dylib)。它可以实时访问ViewPoint的所有数据并可以对ViewPoint EyeTracker®进行完全的外部控制。它允许在用户刺激界面下校准刺激,或者将用户应用拖进ViewPoint的Stimulus和GazeSpace界面。
研发公司介绍:
灵顿研究中心由卡尔弗雷德里克阿灵顿博士于1995年成立,是美国麻省理工学院技术开发计划的一部分,致力于眼动仪的应用和开发,为基础应用研究提供经济的科学技术解决方案,特别是立体视觉眼动仪技术为独家首创技术。ViewPoint双眼追踪系统采用自有的专利算法解决了眼动追踪过程中的视差和视距误差问题,利用旋转拟合的长轴提供精确的三级视位的瞳孔大小,记录分析部灵活活动条件下眼部扭转和实时注视位置,并为用户提供多种接口。主要研究方向包括:阅读的眼动研究、眼动与视觉信息加工的心理机制研究、发展心理学研究、眼动在航空心理学研究中的应用、眼动的交通心理学研究、眼动在工效学中的应用、图画观看视觉搜索和模式识别的眼动研究、眼动在体育心理学方面的研究、眼动分析法在广告心理学研究中的应用、动机与态度的研究。